2025年游戏活动策划书的背景(六篇)
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(二)基本部分:学习阶段 1.自由玩圈师:你们的圈操做得真神气,圈可以做操还可以怎么玩呢? 3.幼儿自由练习师:好玩吗?找个朋友一起去把这本领练一练,可以互相帮忙,也可以比一比哦。 4.集体练习 师:听到我的口令第一个小朋友就快速出发,跳过小河,绕过椅子,返回来的时候要拍第二个小朋友的手,有没有听明白?(一边说一边做示范) 师:刚才哪组小朋友得冠军了?我奖励他们一面小红旗,祝贺你们。 (三)结束部分:舒展身心师:我们都累了,一起来来做做放松运动吧。 游戏活动策划书的篇二第一小节:风采展示(全员分时段参与) 第二小节:冲击梦想(各组织部门出代表) 第三小节:温馨一刻(全员参与) (1)风采展示环节 1、组织安排:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)市场部结合发展、研究部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。 2、内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长不超过10分钟,出场顺序以当日抽签为准。 3、活动主旨:充分展现我们各个部门及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深了解。 5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行; 6、奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名; 7、奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。 8、活动时长:总体时常约需1个小时。 9、注意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前安排准备。 (2)冲击梦想环节: 1、组织安排:依然沿用上面的6个团队为基本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请xx加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。 2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马1号~3号,游戏开始前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还需根据自己对己方千里马的了解认识来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中,移动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。协作大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行)直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。比赛过程中,如果出现鞋子人为损坏也视为失败。 4、评选原则:每阶段评选方式已在细则中确定,本环节所有活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积累50元梦想基金,最终按积累的梦想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。 5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的梦想基金。 6、奖品安排:根据所在集团的梦想基金积累情况,兑换对应的礼品。 7、活动时长:总体时常约需1个小时左右。 8、注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。 游戏活动策划书的篇三一,活动前言:大学是一个充满活力,激情,希望的学府。因为专业的原因,导致男女比例两极化,严重隔阂了男女学生之间的学习交流。男女之间没有平台也没有机会沟通和相处。学会交朋友,学会沟通也是大学里的一门必修课。 二,活动目的:为同学们提供一个交流平台,提高交流沟通和相处能力。有利于学习的进步,理想的飞翔。活动中,增强团队合作力,营造和谐融洽的氛围。为大家的人生中保留一个彩色回忆。 三,策划人:机电系团学联干事。 四,活动时间:周六8:00—16:30 五,活动形式:集体野游和游戏 六,活动主题:加强沟通,和谐相处 七,活动对象:机电系数控三班和(待定) 八,活动地点:公园或娱乐公共场所 九,活动内容 (1) 前期 1,考察本次活动场地 2,两个班班长做好联谊宣传工作 3,班长制定参加活动人员名单及联系方式 4,两班班委开个会议,选择活动小游戏及及野餐 5,以班委为组长分配小组 6,征收活动经费和对本次活动的好点子(要有记录) 7,邀请辅导员及学姐学长参加 8,联系出游车辆或者自己乘车到达目的地 9,购买野餐和游戏所需用品,活动横幅 10,宣传委员拍照合影。 11,心理委员作为活动计时员 (2)中期: 2,到达目的地再次清查人数,放好随身携带的东西,原地休息几分钟 3,两个班长主持开场白,辅导员强调问题 4,布置活动场所及横幅,气球。 5,围坐成一个大圆,挨个自我介绍,相互认识熟悉。 6,有才艺的同学表演节目,玩几个小游戏。 7,午餐的时间,各小组组织野餐 8,餐后一小时,个人或小组自由活动。 9,按照节目单依次做游戏(游戏规则后表详解) (3)活动后期: 1,在横幅上签名。 2,小组,集体合影留念。 3,打扫场所,收拾用具。 4 , 清查人数和活动用品,安序上车回校。 十,注意事项: 不得强迫人员参加和征收活动费用。上车女生优先,万事注意外国安全。同学,师生之间用语礼貌。任何人不得私自脱离群体,要有集体感,有急事需离开请打招呼登记。公共场所注意卫生。听从辅导员及学姐学长,小组长安排。活动用品的齐备及注意购买价格,提倡节俭。男女生要主动相互帮助。 十一,活动经费:饮用水(),饮料(),一次性碗筷(),横幅(),气球(),烧烤炉(),野餐食品(),桌布(),零食瓜果(),彩带绳线(),燃料()。刀具()桌板()。 策划书附表 游戏节目及规则 2,男女顶气球:此游戏二十人参加。分成十小组,每小组由一男一女组成。小组内两人对着顶球,每人只需顶一次,。游戏中,气球先落地的小组表演节目。顶球时间最长的一组获胜,奖励饮料。 3,四人五脚过障碍:此游戏由两男两女组成小组,共十组分两次完成二十米往返比赛。五个人绑四个腿。比赛中,有两个障碍点,一个是半米小组跨,一个是一米弯腰过。用时最少的小组获胜,奖励饮料。反之,表演节目。 5.刮大风:有十二个人参加。男女人数相同。十二个人手拉手将十一个气球围在中间。组织者宣布比赛开始,方可松开手抢到一个气球。没有抢到气球者,表演节目,再由自己发令,比如,男生放开球,穿白衣服的放开球,长头发的男生(女生)不放开球,美女/帅哥不放开球。做出错误选择的人接着发令。(气球在游戏过程中破了可补充) 6、瞎子和瘸子:男生和女生分别装扮瞎子,瘸子。用毛巾盖住男生的眼睛。女生由男生背着。女生指挥男生踩破地上的气球。最先踩破地上五个气球者胜,奖励饮料,败者表演节目。 游戏活动策划书的篇四亲子热身运动:健康歌 游戏一:小蜗牛去旅行 目标:发展宝宝钻、爬动作的灵活性。 准备:蜗牛头饰若干弓形门4个 玩法:宝宝带头饰做小蜗牛,从起点开始爬行,爬过弓形门,早到达终点者获胜。 游戏二:装豆豆 目标:培养宝宝的手眼协调本事。 准备:矿泉水瓶每位参赛宝宝一个豆豆若干 玩法:鼓励宝宝把豆豆装到矿泉水瓶里,装豆豆多者获胜。 游戏三:彩带飘飘 目标:练习走和初步跑,体验与家长共同游戏的欢乐,增进亲子之间的情感。 准备:自制彩带玩具、音乐伴奏磁带。 玩法:家长手持彩带玩具向前跑,同时引导宝宝去追逐彩带,家长跑得慢一些,让宝宝们体验到成功的欢乐。 1岁半——2岁半宝宝: 亲子热身运动:喜唰唰 游戏一:袋鼠妈妈运水果 目标:体验与亲人、同伴一齐游戏的欢乐。 准备:自制的大树二棵,自制的水果图片若干 玩法: 袋鼠妈妈,有个袋袋, 袋袋里面,装着乖乖, 妈妈和乖乖,相亲又相爱。 (2)游戏开始后,幼儿与家长一齐往前走,到达果树后家长抱起幼儿摘下一个水果,两人一齐学回跑,以先回到起点为胜。 规则:在前进的过程中幼儿的脚必须踩在家长的脚面上。 游戏二:小白兔拔萝卜 目标:培养宝宝跑、跳的本事和竞争意识。 准备:小白兔头饰若干自制萝卜若干 玩法:宝宝扮演小白兔,从起点学白兔往前跳,到达萝卜筐处拔萝卜回到起点,在规定时间内,以拔萝卜最多者获胜。 游戏三:串珠子比赛 目标:培养宝宝的手眼协调本事。 准备:带孔的玩具若干绳子每位宝宝一条。 玩法:请宝宝把带孔的玩具穿在绳子上,在规定时间内以穿的数量多的宝宝为胜。 2岁半——3岁半宝宝: 亲子热身运动:欢乐天使 游戏一:美丽的彩虹伞 目标:1、发展宝宝钻、爬动作的灵活性。 2、引导宝宝体验亲子游戏的欢乐。 准备:彩虹伞一把。 玩法一: 儿歌 彩虹伞,转转转, 躲在伞下看不见, 彩虹伞,转转转, 爬到上头看得见。 1、教师先带领宝宝说儿歌。2、教师和家长撑起伞,一边说儿歌一边做游戏。先将彩虹伞转动起来,宝宝在家长的带领下钻到彩虹伞下头,再将彩虹伞转动起来,变成“小山”,并鼓励宝宝向上爬。3、游戏可反复多次进行,家长和教师可变换语气调动宝宝的兴趣。 玩法二: 儿歌 卷呀卷呀卷, 我来卷面包, 彩虹面包香喷喷, 送给妈妈尝一尝。 教师边带领宝宝说儿歌,边握着彩虹伞边卷面包,看哪位宝宝卷的面包又大又紧。 游戏二:贴五官 目标:培养幼儿的动手协调本事和认知本事。 准备:娃娃脸一张五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。 玩法:请宝宝在妈妈那里取五官并说出名称,然后跑到娃娃脸处贴到准确位置,以最先贴好者为胜。 游戏三:揪尾巴(父母和孩子) 目标:培养宝宝的敏捷反应本事。 准备:布尾巴15条,场地上画好大圈。 玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放进背后的裤腰带里,另一端露在外面,10个大人站在一个圈里,5个孩子站在另一个圈里。听到音乐后,大人们互相揪尾巴,孩子间互相揪尾巴。音乐一停,游戏就结束。尾巴揪得多的家庭为胜。 游戏活动策划书的篇五为了丰富学的业余生活,给家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我校青协会组织开展以“xxx”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。 xxx 20xx年11月x日星期x 14:3017:30 体育场的空地 青协干事[30] 1、活动形式: 校园趣味游戏活动为竞赛环节,本环节进行体育关、智力关、趣味关游戏。 2、活动方式 竞赛环节(14:3015:30) 每只参赛队为5人,{男2、女3},6只参赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 3、奖项设置 竞赛环节 6只参赛队根据“游铣三关”成绩排名,取前三名。 一等奖:1个,二等奖:1个,三等奖:1个, 1、体育关:本关以时间长短评分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。 背靠背(以往返时间的长短进行计分) 迷你腰{以时间长段计分} 五人六足(以时间的长短进行计分) 端水障碍跑(以时间的长短进行计分) 2、智力关: 倒着说游戏 3、趣味关: 快乐套圈(以每队套进的个数进行计分) 筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分) 4、活动程序:如图 体育关,智力关,趣味关三关,竞技最后以三关的总分 设置奖项。 1、体育关 闯关方法:游戏时每队员进行比赛。 闯关内容: 背靠背游戏规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。 迷你腰游戏规则:工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则游戏结束。每个高度每位参赛人员均有3次挑战机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。 五人六足游戏规则: (1)发令前,各队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用短绳绑在一起(绑在踝关节附近)。 (2)所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑到终点,一定要注意安全,以最后一名队员通过终点线为依据。 端水障碍跑规则:每组5名参赛者在赛场一端,30米处放好量杯。 待裁判宣布比赛开始后,由第一名选手拿两个水杯开始装水,越过障碍后把水到入量杯,然后跑回起点,把水杯交到第二名参赛者手中。 由接下来的选手继续完成上述动作。记录时间。 倒着说规则:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定回答个数内,记录时间。 1比赛组分别评出一,二,三,名进行奖励。其余同学均有鼓励奖。 2非必赛组的同学,老师参加比赛均有鼓励奖。 奖品:一等奖雨伞12元/把x5人60元 二等奖笔记本6元/本x5人30元 三等奖碳素笔2支/人x5人x1.5元15元 鼓励奖橘子2元/斤x1020元 合计:125元 1、如遇到活动时间与校活动相,我们将做出相应的调整; 2、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知各部门负责人; 3、为保证活动正常举行,请所有参与人员与提前前到指定位置集合; 4、比赛时注意安全,由各部门队伍负责人维护安全秩序。 推进各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友谊,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校园。 游戏活动策划书的篇六适合年龄:6个月以上 玩法:家长面对宝宝,发出简单的指令,如叫他拍拍手,摇摇头,或伸出舌头笑一笑等,一面说一面亲自示范给他看,要是宝宝的年龄可了解说话的内容,家长可说话,不作示范。 宝宝学会――理解语言 小贴士:家长可逐渐为内容增加难度,如吩咐孩子替爸爸取报纸、外出时取自己的外套等。 适合年龄:1岁以上 用具:常见的水果(如苹果、香蕉、橙等)、一个篮子、玩偶玩法:将盛着各种水果的篮子放到宝宝的面前,再拿出一些玩偶,由妈妈抱着;然后对宝宝说:“大熊要吃苹果,宝宝请你帮它拿一个xx。”随意说出篮子内的水果,或叫宝宝拿不同的水果。 宝宝学会――认识水果 小贴士:当宝宝熟悉游戏玩法后,可增加水果的种类以增加游戏难度。 适合年龄:1岁以上 用具:一只小球 玩法:和宝宝对坐,玩推球的游戏。 宝宝学会――平衡和手眼协调 小贴士:根据宝宝的能力,把推球的距离缩短或加长,帮助宝宝肌力的发展。 适合年龄:2岁以上 玩法:每星期抽一晚时间,跟孩子来个深情对话,报告内心世界;互相讲出令自己开心的事情(晴天)、疑惑的事情(阴天)、不满的事情(雨天);并且对改变自己心情提出新建议。 宝宝学会――说出内心感受 小贴士:家长也要向宝宝讲出内心感受,并且如果宝宝突然不想讲,千万别逼他。 适合年龄:2岁以上 用具:客厅挂着的日历 玩法:准备一个大日历,与孩子一同看日历,了解日期和各种节假日等。 宝宝学会――时间概念 小贴士:日历的内容博大精深,要按孩子的兴趣和理解力,选择宝宝应学的范围,切勿过分灌输。 适合年龄:2岁以上 用具:各种各样的玩具汽车 玩法:与宝宝一同玩玩具车时,与宝宝讨论:怎样可以推得最远?鼓励孩子就这个难题作假设,然后按自己已有经验作逻辑推理。如:要车子推得最远,第一应该……然后应该……,看假设是否成立,再和孩子讨论和总结。 宝宝学会――逻辑推理 小贴士:提出让孩子发现和要解决的问题须符合孩子的能力,既能挑战孩子的思考,又不会因太困难不成功而产生挫败感。 2025年游戏活动策划书的背景(六篇)下载地址(word版本):2025年游戏活动策划书的背景(六篇).doc |