高校班级联谊策划书
撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。高校班级联谊策划书,我们来看看下文。 高校班级联谊策划书1一、活动目的和意义 通过举办本次晚会,加强两个班之间的互动,增进同学间的感情,同时也为两个班之间的同学提供一个交友平台,让更多同学接知更多领域的朋友,丰富同学们的业余生活。 二、主办方 09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班 三、活动时间和地点 时间:20XX年12月24日晚6:30分 地点:江西师范大学小礼堂 四、面向群体 09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班全体成员。 五、活动内容与流程 (一)前期策划准备 1、每个班负责人指定部门负责人。部门如下: (1)节目部:负责各班节目进度控制。两班合演节目的排练。同时与主持人协商节目排序。女生班有权要求男生班配合。 (2)晚会采购部:负责晚会所需物品的统计与采购。并统计实际支出。具体采购时间与组织协调部商议。 (3)组织协调部:负责接受总策划安排进行晚会会场设计与安装,晚会背景音乐制作与播放,晚会开始前的入场座位安排与分发食物。晚会后期扫尾工作。 备注:各部门人数比例:2:1:22、两个班级确定晚会主要负责人若干名,各部门建立讨论组,统计联系方式。 3、各班级调研参加人数。 4、各班级节目部负责统计节目个数及名字,并跟主持人协商拟定主持人台词。如需伴奏背景音乐交付至组织协调部。节目部15号前有权更改节目顺序。 5、组织协调部于20号前处理完所有伴奏背景音乐。测试合格后排序刻碟。 6、组织协调部催场人员与背景音乐控制人员须熟记节目顺序。 7、09小学教育班负责制作女生学号盒。心有灵犀活动道具。 8、各班班委于12月20号通知各班同学于12月24日晚6点~6点二十前准时到场,准备礼物,自带饮用水。 9、采购部于12月24号中午十二点半前采购完成晚会所需物品,并交付组织协调部。 10、组织协调部于12月24号上午九点半进行晚会现场布置。 11、组织协调部于12月24号六点到达会场准备引导同学入会。 12、组织协调部催场与背景音乐负责人就位。 备注: 1、入场座位安排:入场作为采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此类推。 2、分发食物:食物于23号晚装袋后统一存放。于24号晚待同学就位后每人一袋。 3、学号盒:学号盒内为英语班实到女生学号与姓名。作用详见互送礼物活动。 (二)活动流程 1、本次晚会历时2.5小时:6:30~9:00。允许时间差半小时。晚会不得超过9:30。 0.主持人开场 1.开场舞 2.歌曲串烧 3.第一次送礼物 4.双人吉他 5.游戏穿插:抢凳子 6.第二次送礼物 7.朗诵:《最遥远的距离》 8.第三次送礼物 9.唱歌《梦醒时分》 10.游戏穿插:踩气球 11.第四次送礼物 12.吉他+演唱 13.游戏穿插:心有灵犀 14.歌曲+手语表演《从头再来》 15.第五次送礼物 16.舞蹈:《穷开心》 17.第六次送礼物 18.T台秀 19.晚会结束歌曲《我相信》 *活动参考: 1、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 2、抢凳子游戏道具:凳子(若干) 参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。 3、心有灵犀游戏规则: 1)八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。 2)猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。 3)以猜中词条的多少,取前四个队获奖。 3、互赠礼物环节 目的:增进两班同学间印象,稳固两班级间的友情。 要求:主持人依次邀请每组男生上场抽取女生学号盒。被点女生上场与男生互换礼物。礼物内容可保密。(由于两班人数原因,男生班以班委名义抽取剩下女生学号,并准备礼物交换) 六、活动工作小组 除主要负责人,请每班在晚会当日派出至少5名同学参与场地布置、现场秩序维护的工作。计划将会向校研会借工作证方便大家工作。 七、活动工作责任分解 八、活动经费预算 高校班级联谊策划书2一、活动主题: 友情的呼唤,沟通的开始。 二、活动目的: 为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。 三、联谊对象: 外语系幼儿英语专业1班 机电系机械制造专业2班 四、活动时间: 20XX年11月25日18点 五、活动地点: 1106教室(具体教室另行通知) 六、活动流程: ①由主持人宣布晚会开始 ②准备好节目的同学上台表演 ③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。 ④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做) ⑴游戏名称:拍七令 游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。 ⑵游戏名称:双人顶气球接力赛 游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比) ⑶游戏名称:瞎子背瘸子 游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比) ⑷游戏名称:两人三足踩气球 游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比) ⑸游戏名称:猜数字 游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。 ⑹游戏名称:泡泡糖 游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。 ⑺游戏名称:领头羊 游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定! ⑻游戏名称:一只青蛙 游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。 ⑼游戏名称:脖子接气球 游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比) ⑽游戏名称:三人抱成团 游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。 ⑾游戏名称:金鸡独立 游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。 ⑿游戏名称:吹盒子 游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利! ⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑! ⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。 ⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束! 七、活动前期准备: ①班会讨论 ②跟联谊班级班委讨论 ③写活动策划书 ④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸……) 八、活动经费预算: 1200元之内 机电系机械制造2班:700元 外语系幼儿英语1班:500元 九、活动注意事项: ①同学之间要和-谐,不要伤和气 ②注意自己的言谈举止 ③注意教室卫生 ④注意游戏过程中的安全问题 高校班级联谊策划书下载地址(word版本):高校班级联谊策划书.doc |