2025年趣味游戏活动策划书(精选14篇)
人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。 趣味游戏活动策划书篇一为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、组织。 1)总负责:张祎苏琳。 2)策划:苏琳王可佳。 3)安排:苏琳王可佳。 4)地点:北京联合大学师范学院124教室。 5)时间:5月4日5月15日。 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加。 三、内容。 1、前期准备: 1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。 3)5月4日宣传部板报出版。 4)5月15日之前完毕。 2、比赛过程: 主要面向电气信息系广大学生。 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。 比赛进程: 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。 四、注意事项。 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下: 1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。 2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。 3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。 五、后续工作。 1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。 2)部员可以就此次,提出意见及建议。 系学生会生活部。 20xx年3月1日。 趣味游戏活动策划书篇二为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的.价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。 通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。 1.活动地点:自律委员会办公室。 2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)。 自律委员会全体学生干部(以部门为单位)。 1.主持人:勒荣荣。 2.裁判成员:自律委员会全体学生干部。 3.物品负责:自律委员会秘书部。 自律委员会秘书部负责设置。 1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布。 比赛开始。 2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词” 3.颁奖仪式。 4.领导讲话。 5.活动结束。 1.朗诵《玩转大话西游》。 规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)。 2.“心有灵犀” 规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)。 3.“僵尸保龄球” 规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)。 4.“猪八戒背媳妇” 规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)。 5.“蜡烛爆破音” 规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)。 6.“春风吹,战鼓擂” 规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)。 7.“我爱记歌词” 例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在。 八、所需物品: 相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶。 策划书:自律委员会秘书部张学龙。 趣味游戏活动策划书篇三一、活动背景:网络营销课是电子商务专业的一门重要的课程,处于大三的同学们课程很多,身心比较疲惫,上课前难进入状态。 二、活动的目的及意义:让同学们放松一下自己,尽快进入学习状态,提高学习效率。 三、活动名称:《萝卜蹲》游戏。 四、活动目标:需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。 五、活动开展: 六、时间预算:十分钟。 七、活动应注意的问题: 注意把握时间,如果快到时间了还剩下好几个同学且有难分上下之势则由主持人宣布剩下的几个都是大赢家,注意活跃气氛,带动全体同学们的激情。注意游戏的难度,如果游戏简单就适当增加难度把参加者手中的纸条收走,如果太难就减少难度,给与其适当的提示。 八、活动的总结: 这个游戏的考验了大家的反应能力和接受能力,在游戏中可能有你意想不到的`事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反应以及处理问题,这也是我们将来在网络营销过程中可能会遇到的问题,虽然是小游戏,但是训练了我们的大脑,这样更加有利于将来的工作的发展要求。 趣味游戏活动策划书篇四校园趣味游戏,旨在丰富学生校园的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,下面由小编为大家带来的校园趣味游戏活动。 策划书。 希望可以帮到大家! :“你画我猜考量默契”趣味游戏。 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 1)活动总负责:张祎苏琳。 2)活动策划:苏琳王可佳。 3)活动安排:苏琳王可佳。 4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室。 5)活动时间:5月4日——5月15日。 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加。 7)赞助单位:本站、大学生比赛信息网、大学生精英论坛。 1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。 3)5月4日宣传部板报出版。 4)5月15日之前活动完毕。 活动主要面向电气信息系广大学生。 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下: 1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。 2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。 3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。 1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。 2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。 系学生会生活部。 20xx年3月01日。 学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。 活动介绍: :活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。 活动方式。 (1)竞赛环节(14:30——15:30)。 五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。 (1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组活动场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极pk。 (9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。 备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进。 行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。 4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计。 3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。 趣味游戏活动策划书篇五教师节就要来了,不如和老师们一起来玩一些趣味游戏吧。为教师趣味游戏活动制定。 为丰富教职工的业余生活,促进教职工之间的沟通交流,强化学校的凝聚力、向心力及归属感,营造健康文明、积极向上的校园氛围,特组织开展全校教工趣味活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。 一、活动目的: 1、营造温馨团队,心手相牵构建和谐校园。 2、增加教职工之间的沟通和交流,增强集体的凝聚力、向心力。 3、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。 二、活动组织。 策划:工会组成员。 参与:全体教师。 三、活动时间:20xx年7月7日下午3:30开始。 四、活动地点:学校一楼。 五、活动工作安排。 1、活动具体实施与策划(工会组负责)。 2、后勤保障(办公室负责)。 3、横幅(办公室负责)内容:“沙溪小学教师期末工会活动”4、安全保障(曾奎负责)。 5、摄相工作(吴必华负责)。 6、活动计时计分:(体育组何丽、李巧岚负责)。 六、活动内容: 1、组织趣味活动、表演、抽奖等;。 2、活动结束后,到学校饭堂聚餐。 附活动安排及游戏规则: 1、背夹篮球。 游戏规则:每个科组出六名成员,分为三对,在起点处用背夹住篮球,跑一个来回,将球交给本组的第二对队员,以此延续到第三对队员,看哪个科组最快到达终点。在比赛跑动过程中不可以借助双手,如中途落地须回到起点重来。 2、做动作,猜。 成语。 游戏规则:每个科组出五名组员,第一名组员看成语并用动作演绎传递给第二名组员,依次演绎到最后一名成员,最后一名组员说出成语。 抽奖环节:由李主任抽出三等奖10名;。 3、节目表演:林元扬老师等。 4、夹乒乓球。 游戏规则:全员参与,以科组为单位,用筷子夹乒乓球跑到终点,放进箩筐中,然后返回将筷子交给下一名科组成员,连续接力时间为三分钟,最后看哪一组终点处的乒乓球最多为胜。 5、椅上功夫。 游戏规则:为了加强科组成员的团结精神,让大家能有零距离接触机会,看看哪一组成员能在一张椅子上站上最多的人数,并要在最后坚持三秒钟。 抽奖环节:由丘校长抽出二等奖10名;。 6、节目表演:江家亮老师等。 7、隔岸击球。 游戏规则:每个科组出三名队员,两名队员分别在隔板的两侧击球两个来回,最后将球击进第三名队员的箩筐(或纸箱)里,以时间三分钟计算,看谁接的球最多,则为获胜者。 抽奖环节:由谭校长抽出一等奖2名(在完成三轮抽奖后,其余没被抽中的教师均为三等奖)。 附人员名单: 第一组:语文科组: 熊拥军、杨建美、刘清香、王列、陈秋容、刘亚兰、刘敏、梁秀、黄燕粧、吴爽。 蔡丽云、蔡淑贞、吴必华、邹子康、高平珍、梁琼珍、朱丽霞、林元杨、马振华、刘珊。 第二组:数学科组: 周毓青、文兰清、涂南萍、罗光华、熊维、宁汉庆、洪艳玲、赵丽敏、温秋浓、刘小艳。 何琼琼、江选琴。 第三组:英语科组: 陈映真、陈兴、曾惠清、杨小荧、喻玲、陈飞燕、陈育娜、龚巧珍。 第四组:术科组。 谭建良、丘伟新、李兴喜、欧阳义东、王进、姜峰、邓新东、李巧岚、何丽、江家亮、 刘华、仇稳辉、雷娉、陈庆洁、谭红、王志飞、曾奎。 说明:1、以科组为单位参与活动,凡参加活动且胜出者颁发奖品。 2、活动中,教师请假的(公事除外),抽奖一律按三等奖发放。 一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。 二、活动原则:人人参与,团结进取。 三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30。 四、活动地点:本园操场。 五、活动摄影:郭世乐。 六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河。 七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 八、各项游戏规则介绍: 1、万脚一心。 红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。 2、动物大连蹲。 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。 3、真爱永流传。 各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。 4、占领阵地。 每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。 5、力拔山河(拔河)。 红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。 为丰富朱棣文小学教工生活,做到劳逸结合。经行政、工会研究决定,开展一次由全体教职工共同参加的趣味游戏活动,让大家在游戏中放松心情,忘却烦恼,迎接即将来临的一个快乐暑假。具体。 如下: 一、活动领导小组:。 组长:龚雪萍。 副组长:王艳徐逸明。 成员:俞云芳毛华芬周吉陈费筠陆艳。 二、活动时间: 20xx年6月30日下午13:00—15:00。 三、活动地点:体育馆。 四、活动项目和规则。 1.投篮进筐负责人:赵凯。 参赛人员:每队3人(一男两女)。 比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。 2.蛙式车接力赛负责人:管亮。 参赛人员:每队4人。 比赛规则:以用时最少队获胜。 3.100米障碍滚铁环负责人:蒋行俭。 参赛人员:每队2人。 游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。 4.呼啦圈负责人:张少伟。 参赛人员:每队2人。 游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。 5.保龄球负责人:王学奇。 参赛人员:每队2人。 游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。 6.跳长绳负责人:黄震。 参赛人员:每队4人。 比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。 五、比赛报名及注意事项: 1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。 2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。 报名截止日期:6月27日放晚学前。 3.参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。 六、奖励办法: 每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。 友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。 趣味游戏活动策划书篇六二、活动地点。 分会场:各会议室。 主会场:礼堂。 三、参加人员。 全体...员、各民主党派代表和群众代表。 “好读书、读好书”对坚持党的与时俱进和先进性是必不可少的,用读书分享会的形式,来庆祝党的生日,凸显了时代的要求。思想的碰撞、情操的陶冶尽在其中。能够达成以下结果: 1、交流个人读书所得,与大家分享读书的欢乐; 2、增进友谊,吸纳读书收获,夯实理论基础,提升党员综合素质; 3、在生动活泼的活动中增强党员凝聚力,营造进取向上,乐学会学的氛围。 五、活动要求。 1、整理回顾自我所读书籍,梳理要点,携带阅读书籍,做好发言准备; 2、收集自我喜欢的、有进取意义的哲理小故事、幽默和笑话等,与大家一齐分享; 3、活动结束每个党支部撰写1-2条新闻发到学校网“党建之窗”上。 1、购买纪念品(优秀奖、参与奖、竞猜奖、现场抢答奖等)。 2、茶水、水果、午饭。 3、场地准备:分会场摄影、摄像。 5、竞猜题、抢答题含“电子题版”准备;活动串词。 上午:各支部分会场活动。 (一)活动资料: 1、书名速说——“开火车”(全员参与)。 按照桌位顺序,每个党员依次准确、流利地说出自我读的书名、作者和社会地位(或价值、影响)。如:我读的书籍是《红楼梦》,又称为《石头记》《金陵十二钗》《风月宝鉴》《情僧录》。这部着作是我国四大名着之一,本书前八十回由曹雪芹写,后四十回由高鹗续写。 2、书籍推介——击鼓传花或计算机随机选择(部分参与)。 一位教师击鼓,依次传花,鼓点停止花落在谁的位置上便由哪位教师向大家推介阅读的书籍,主要简介书籍资料、启示或阅读收获等。如果大家不满意能够适当惩罚表演一个小节目。 3、经典分享——自主上台(个别参与)。 互动环节,由党员教师自主上台,与大家分享收集的健康向上的哲理故事、幽默和笑话等,能够以提问的方式激发大家的兴趣。 4、评选优秀者,午时在主会场展示。 午时:主会场。 1、各支部优秀展示。 2、百科问答——有奖竞猜(各支部派人参加)。 由主持人组织,大屏幕选出各支部参与的党员教师,每位党员教师按顺序先选择竞猜数字,点击ppt出示竞猜题独立完成,能够有1次请求支部内亲友团援助的机会。 3、为各支部优秀党员教师颁奖。 每个环节中间适当穿插“现场抢答”营造气氛,其资料为学校动态、社会大事、党建知识、百科问答等,颁奖小组及时颁奖。其中党建知识能够尽量让群众来答,有助于融洽党员与群众的关系。 趣味游戏活动策划书篇七端午节是中国的传统节日,端午节当天公司放假一天,为了让员工度过一个难忘,出色的端午节,特举行“粽叶飘香,品味端午”活动。 20xx年xx月xx日下午15:00—17:00(备注:活动的2小时,给员工正常计算薪资)。 公司大门入口处,露天式场地。(备注:若碰到雨天,改为二楼车间内)。 1、领导节日问好及致辞,5分钟。 2、游戏环节,人力资源部组织,80分钟。 (1)端午节知识竞答(团队游戏,约15分钟)。 作为中国重要的传统节日之一,端午节有其独特的由来传说和习俗活动,此块活动主要是测试员工对端午节蕴含的相关知识是否了解,人力资源部会筛选一些端午节知识的趣味竞答,抢答正确的人员奖励礼品。 参赛者以三人为一组(男女分开比赛),蒙好双眼,待主持人宣布"开始"后,各参赛选手在原地抱头转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示意,由裁判检查无误后示意主持人宣布比赛结束,完成游戏时间最短的选手,奖励奖品,其他两位发放纪念品。 (3)你来我往游戏(团队游戏,20分钟)。 参赛者4人一队,分开2组,用绳索做成圆形,两人站在绳索的两端,在地上画上直线,一端各站一人,手拿西瓜和一次性杯子,站在绳索内的2人各往相反方向使力,方可吃到西瓜,并将西瓜籽吐到杯子中,终极在规定时间内,西瓜籽数多者获胜,获胜的一组两人奖励奖品,另一组两人奖励纪念品。 3、颁奖环节,公司各部门领导进行颁奖,拍照留念,预计20分钟。 4、集体合影,5分钟。 活动报名时间:截止到xx月xx日17:30,以便公司预备活动用品和礼品,报名方式:到二楼人力资源部填写活动报名表。 报名需要注意: 1、端午节知识竞答不需要报名,全体员工现场抢答。 2、吃粽子比赛活动,可以单人报名,人力资源部根据总共报名的人数,男女分开比赛。 3、你来我往游戏,员工需要找好自己的搭档一同报名,即需要2人同时报名;可以男男搭,男女搭,女女搭。一人可以报名多个游戏。 1、活动奖品。 (1)知识竞答,预备10个问题,奖品为沐浴露小瓶装,约10元/瓶,共xx元。 (2)吃粽子比赛,每组3人,奖品为洗发水小瓶装,约10元/瓶,纪念品为洗衣粉,约4元/袋,即一组18元,按照有30人报名参加,共xx元。 (3)你来我往游戏,每组4人,赢的一组奖品为沐浴露/洗发水小瓶装,约10元/瓶,参与的另一组奖品为洗衣粉,约4元/袋,4人共xx元,按照10组报名,共xx元。 2、活动道具。 (1)庆祝端午节的横幅,作为活动背景,活动进行期间拍照,合影等需要用到,预算5米,约xx元。 (2)活动期间的粽子,若30人参加预备35个粽子;活动需要的西瓜预备2个,共预计xx元。 3、端午节福利。 全体员工每人一袋粽子,2只装,约6元/人,目前约90个员工,共xx元;活动总经费预计:xx元。 趣味游戏活动策划书篇八《2025猴年春节商场促销活动策划方案怎么写,活动促销策划流程》是由为你整理收集,希望这篇文章对你有帮助,您可及时反馈意见: 春节是中国人的团圆节,担负着亲友礼仪往来、同事感情联络、渲泄美好情感等重要社会功能,与走亲访友、问候祝福、合家团聚相应的是年货和礼品市场的兴旺。买气氛、买感觉、买服务、买实惠。喜庆欢乐气氛大大刺激了人们消费的欲望和冲动,也是超市销售新特商品的好时机。 一、春节促销无非是降价、捆绑、赠送、换购等几种形式。 可以通过多种信息沟通方式层层递进地接近消费者达成销售目标: 1.媒体传播。这是信息传递与消费者沟通的传统方式,利用能影响目标消费群消费行为的广播、电视、报纸等媒体介绍活动和团购内容。媒体的选择、投放的频率和每次投放的主题要依活动具体要求而定,目的在于引导消费者关注本次促销活动,是促进消费的第一步。 2.销售生动化。对卖场内货架、堆码陈列、pop布置、环境气氛等进行生动化布置,提示消费者有关促销活动的信息。在销售生动化过程中必须注意突出主题,一目了然。一般在活动的前3天到前1天就要将陈列做到位,此种沟通方式既加深春节的气氛,又可以更贴近老百姓。 3.人员促销。这是最直接的与消费者沟通的方式。在卖场内外设立活动兑奖点或直接销售,并通过促销人员与消费者的直接交流,面对面地将促销信息传达给消费者,促使消费者产生购买行为。 二、针对不同消费心理阶段采用不同沟通方式。 上述每种沟通方式都有各自不同的特点,要依据不同的消费心理阶段来取舍不同的沟通方式,但这种联系是要求灵活的应该把握上应注意以下特点: 1.属于注意、兴趣、联想、欲望阶段:主要采用媒体、市场冲击等方式,将消费者引导至终端。 2.属于欲望、比较、确信、决定阶段:主要采用生动化、人员推销方式,促使消费者快速形成购买决策。 春节期间,约有近5成的消费人群,都是在尚未得到任何促销信息的情况下仅仅为了购买其他商品或本身因为必须购买该类产品而进入卖场的,因此,生动化及人员推销至关重要。 3.春节高利润的商品应该以堆头的形式陈列,堆头要就强大的冲击力,要有气势,要注重堆头的造型,可以用中国传统的喜庆形象来设计。 三、认真做好商场超市的陈列工作。 陈列包括卖场内所有的陈列点,如货架、专柜、堆头、特殊造型、冻柜等的陈列,这些陈列点的常规陈列标准,除上轻下重、先进先出、各种品牌产品分比还要注意颜色的搭配此外,在活动中,陈列还要注意以下主要原则: 1.一致性原则,指的是在促销活动期间所有的陈列点表达的都是本次促销活动信息,而不应该含有其他非本次促销信息或过时信息。 2.重点突出原则,指的是重点表现本次促销活动的核心品牌、包装。可采用集中陈列、加大陈列比例、专门设立特殊陈列位等等方式来体现。 延伸阅读:如何做好超市春节前的促销活动。 临近春节,好多卖场为了在最后的`高峰销售阶段有个好的销售,都在紧锣密鼓的策划促销活动,如何有条不紊,忙而不乱,从容应对呢?此文分14个环节步骤告诉你,如何做好门店促销管理,避免出现盲目促销,得不偿失。 第一步:制定促销方案。 商品采购部总监依据每年年初早已制订好的《全年促销计划表》,再做出一份详尽的此档期促销的《商品规划表》,并向各商品主管采购人员进行布置。 第二步:第一次选品会。 商品采购人员依据《全年促销计划表》、《海报商品规则图》,自行拟定此档期促销单品选品计划,并填写《促销单品选品表》,准备参加第一次选品会。 选品会人员组成:商品采购总监、营运总监、商品采购人员、各门店店长(每个店长负责代言一个大部类或一个小部类商品的促销提议)。 选品会上由各商品采购主管向参会者展示《促销单品选品表》及相应的促销单品样品,让参会者非常直观的了超市168解每支促销单品,而更能有的放矢的提出自己的意见,以修正促销选品。 第三步:促销品谈判。 选品会后,采购主管根据会上提出的各种修正意见,修改促销选品表并依据新表,约见供应商,开始促销商品的谈判工作,并与厂商签订《销协议》和《通道费用单》。 第四步:第二次选品会。 经过一周的谈判,采购主管已基本了解确认各支促销选品的可行性,将此填写《促销单品选品表》的第二稿,与商品采购总监讨论,商品采总监依据此稿制定《促销商品毛利控管表》。 第五步:确定促销毛利政策。 在第二次选品会上,除了展示《促销单品选品表》第二稿及相应商品样品外,还要与参会者共同商议讨论此促销档期的《促销商品毛利控管表》,最终确认此促销档期的促销商品、促销折扣及售价的方案。 第六步:定品会。 此会由商品采购总监、营运总监、采购主管参加,最终确定正式的促销商品售价、放在海报封面的商品、需要在海报上放大的商品及各支促销单品的预期总订量。同时再根据促销主题、促销力度及商圈客层,确定海报印刷量及派发方案。 第七步:出促销单品清单、下促销单品首批订单。 采购主管根据定品会方案,填写《促销商品清单》,交由商品采购总监审批签字,再录入商品电脑系统后传送给各门店店长。店长将严格按照《促销商品清单》上的内容执行,并严格依照此表上所写的促销单品首单订量进行下单订货,不得更改。 第八步:拍照。 依据《海报商品规划图》,海报图片设计师出具设计方案,经商品采购总监认同后,摄影师根据设计方案的要求逐一对促销单品进行专业性拍照。 第九步:确定封面、版式、商品、价格、校稿。 商品采购总监督管、检查、签定海报最终整体稿件,期间可有三次校稿机会,相应采购主管也要签字确认最终海报稿件上的商品信息的正确性。 第十步:印刷、派发海报。 正式出海报菲林后,交由印刷厂印刷。并按第五步制定出的派发方案进行海报派发工作。 第十一步:到货、陈列、布置。 各门店店长从下促销首单订量后,天天追踪促销单品到货情况,确保促销开始前两天全部促销单品到齐。如遇不到情况,及时与采购部联系,提早解决。同时,将已到促销单品陈列在《促销商品清单》所规定的位置上,并进行适当的促销氛围的装饰与营造。 第十二步:补订单,确认商品信息的正确性。 门店根据促销第一次到货量,检查陈列后的库存量及预期销售情况,及时下续单量。在促销前一天再次检查卖场的促销标识、海报信息、pos系统信息是否一致,确保促销开始日正常运营。 第十三步:掌控库存。 促销开始后商品采购、营运门店时时跟进销售情况,确保促销商品不断货,不压货。 第十四步:合理调控。 促销过程中更要不断的将销售数据进行整理,根据数据对于促销过程中出现的问题进行整理和解决,保证促销活动的有序进行! 我想只要按照以上几点严格进行,春节前的促销活动方案肯定可以得到一个很好的效果。真正做到吸引人气,带动销售。保证资源的有效合理利用。 趣味游戏活动策划书篇九每一个幼儿都爱玩,在玩的时候更是开心。这时,我发现玩是幼儿的天性。所以,我便想设计一个体育游戏,来激发孩子们对体育活动的兴趣。这个游戏以“小猴子”摘桃吃,更能激发幼儿的兴趣。本次活动就地取材,能够让孩子们自己设计多种玩法。通过玩体育游戏,更加能够锻炼身体,使孩子们茁壮成长。 1练习幼儿跑、跳、走平衡木、钻、滚等基本动作。 2练习幼儿灵敏性。 准备: 皮筋、桌子、凳子、玩具桃、体育垫、呼啦圈。 过程: 小朋友们,我们今天一起玩一个游戏叫“小猴摘桃”。教师介绍游戏的玩法。 教师带领幼儿一起游戏。先钻过水帘洞(钻圈),走过独木桥(过平衡木),跳过小溪的石块(单脚跳),穿过树林(跑曲线),摘桃子(向上跳),然后在草地上(垫上练翻滚)练本领。教师说:“孩子们天气不早了,我们快回家吧!”小猴子按来时路线返回。 趣味游戏活动策划书篇十幼儿园亲子活动是联系家长和幼儿园的重要渠道,是使幼儿园和家庭形成合力以促进幼儿全面且有个性发展的重要载体。在室内怎么组织开展亲子活动呢?下面是本站小编整理的室内亲子。 欢迎阅读。 策划人:刘照晴童若男。 一、活动目的。 1、有利于增进家长和孩子之间的情感交流。 2、让孩子更了解自己的家人。 3、让孩子更爱自己的家庭。 二、活动时间:待定。 活动时长:预计90分钟。 三、活动地点:室内(待定)。 四、活动流程:。 (一).辈分歌mv开场秀。 活动目的:活跃气氛引入主体。 参与人员:主持人,志愿者。 准备:头饰,视频(辈分歌)。 时间:5分钟左右。 活动内容:志愿者分别饰演辈分歌中的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、外公、外婆等。 (二)、看谁找得准! 准备:头饰,ppt。 时间:10分钟左右。 活动内容:由主持人组织游戏,提出妈妈的爸爸是谁这类问题,让孩子们找到对应名称的志愿者。迅速站队。找对了的小朋友会有小奖品。(为了安全,本游戏不要求快,只规定找对即可。)。 设计背景: 亲子游戏是家庭内父母与孩子之间,以亲子感情为基础而进行的一种活动,是亲子之间交往的重要形式。现在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代为管养。认为有了钱给孩子读最好的学校、吃好穿好就是负责就是对孩子的爱,殊不知对孩子而言最好的教育是身体力行。孩子会在不知不觉中学习和养成父母好的或者坏的习惯。 活动目标: 1.积累了感觉印象,有助于认知能力的发展;。 2.体验了初步的交往关系,有助于社会性关系的发展;。 3.联结了亲子之间的情感联系,有助于个性的完善和发展。 活动准备: 奖品若干、橡皮筋4根,积木5块(积木代表春笋),积木放在筐里,摆在终点。 活动内容: 趣味亲子游戏:游戏一:蜈蚣竞走。 先讲一个故事:森林里举行运动会,蜈蚣报名参加了赛跑。一大早蜈蚣妈妈就把小蜈蚣从床上拉了起来,叫他吃好早饭后赶到比赛现场。说完妈妈便到屋后菜园种菜去了。好半天,忽然听见小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比赛快开始啦!你怎么还不去呀?”蜈蚣妈妈想着:“这孩子跑到哪去了?”推开门一看,可把她吓了一跳。原来小蜈蚣在忙着穿鞋呢。他的脚太多太多,穿了好半天都还没穿完。 目的:锻炼孩子的耐力和腿部力量。准备:给孩子看蜈蚣的图片,让孩子知道蜈蚣走路的方式。 怎么玩: 1.由孩子做排头,家长将手搭在孩子肩上,蹲下。 2.随着一、二、一、二„„的口令,孩子和家长向前行走,脚步要协调,不能乱。 提示:可以多叫几个家庭成员一起参加。 再念一首儿歌:一百只脚的小蜈蚣,穿起鞋来不轻松,不轻松,快用功,赶紧上路急匆匆。 趣味亲子游戏:游戏二:小羊过河。 先讲一个故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“妈妈,妈妈,我要吃春笋。”妈妈笑着说:“河对岸就有啊,那边有红壳笋、白壳笋„„我们跳过河去采好不好?”小河一点儿也不宽,河水也不急。妈妈和咩咩轻轻一蹦就过去了,他们每次采一根春笋,运回河对面,放进竹筐里。妈妈说要多采一些,带回家给奶奶吃。咩咩还说要和妈妈比赛,看谁采得快,采得多。 目的:发展孩子双脚并拢向前跳的能力。准备:橡皮筋4根,积木5块(积木代表春笋),积木放在筐里,摆在终点。 怎么玩: 1.家长用4根橡皮筋拉成2条“河”状,1条宽1条窄。 2.家长先出发跳过2条“小河”,到终点线处,从筐里拿出1块积木放在地上,然后再跳过2条“小河”回来。 3.孩子接着出发,到终点处从筐里拿出1块积木,叠在第一块积木的上面再回来。 4.如此反复,直至5块积木叠在一起。 再念一首儿歌:小山羊,咩咩叫。采好春笋再睡觉。蹦过河去跳一跳。妈妈见了开怀笑! 亲子游戏不仅有益于亲子之间的感情交流,密切亲子关系,促进儿童的健康发展,而且对于儿童的实物游戏和伙伴游戏也具有重要的促进和影响作用。儿童在亲子游戏中获得的对待物体的态度、方式方法以及人际交往的态度、方法会迁移到儿童的实物游戏和伙伴游戏中去。反过来,儿童在实物游戏和伙伴游戏中获得的经验又会进一步丰富亲子游戏的内容。 一、活动形式:亲子竞赛活动。 二、活动目的: 1、通过亲子活动,增进家长与孩子之间、家长与家长之间、老师与家长之间、老师与学生之间等亲近关系配合、师生关系,有助孩子身心健康成长。 2、通过参与竞赛游戏,增加孩子的集体荣誉感和责任心;促进家长与孩子之间的密切配合,增进彼此感情。 三、活动时间:20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30。 活动地点:高家基小学校园山顶操场。 四、活动准备: 1、活动方案,有关表格。 2、竞赛游戏活动有关准备。 3、奖品准备。 4、发动家长。 五、活动内容: 1、活动前准备。 2、欢迎家长。 3、亲子竞赛活动开展: 1)活跃气氛:亲子跳大绳游戏。规则——家长牵着孩子共同成功跳入大绳,然后共同成功跳出大绳。成功者即派发小奖品。 2)亲子抢板凳:规则——家长和孩子分组同时进行抢凳,8个家庭同时pk,按出局家庭先后顺序定名次派发小奖品。 3)亲子大象抛接投沙包:规则——孩子弯腰如大象状转5圈,再抛出球,家长于远处接球。按命中数顺序定名次派发小奖品。 4)二人三足:规则——根据现场定跑道,5个家庭同时pk,按到终点的先后名次派发小奖品。 5)妈妈认孩:规则——5名妈妈蒙上眼睛,孩子们随机站于妈妈们前,妈妈们通过触摸孩子的头部或脸部认孩子;认出自己的孩子的话就抱着。按情况派发小奖品。 6)家长、孩子、老师分享活动体会。 7)亲子派发、分享礼品。 六、活动结束: 活动结束,整理相关物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。 趣味游戏活动策划书篇十一二、活动流程及提示: 1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。 2、为了让活动更加有序,请教师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下头的游戏资料序号进行,没有轮到游戏的教师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。 3、最终团体拍照,留住完美时刻。 4、请教师们注意游戏当天自我和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。 三、游戏安排顺序: 1、变废为宝,纸球大战。 游戏简介:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的控制、空间距离的确定,有利于右脑的开发。 参加对象:有2—4周孩子的家庭。 2、团体协作,背球赛跑。 游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最终看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。 参加对象:有6周以上孩子的家庭。 3、亲子二人学企鹅。 游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。 参加对象:有3周以下孩子的家庭。 4、爸爸当马我来骑。 游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一齐爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。 参加对象:有三周以下孩子的家庭。 5、爸爸妈妈抬花轿。 游戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自我的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭出发,最终看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。 参加对象:不限。 6、你的尾巴我来揪。 游戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。每个人相距1、5米远应对面站立,主持人数“1、2、3”孩子开始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参与揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。 参加对象:有4-5岁孩子的家庭。 7、亲子阅读,其乐融融。 游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。 参加对象:小学生。 8、羊角球接力赛(此游戏能够现场报名,不占规定的两项游戏资料)。 游戏简介:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子之后跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。 参加对象:会跳球的孩子。 9、击鼓传花,团体共乐(游戏结束,团体拍照)。 花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,能够获得幸运大奖。 注:以上游戏资料可能根据现场情景稍作变动,届时通知。 趣味游戏活动策划书篇十二为了丰富我校学生的业余生活,提高学生的整体素质,学校决定继续在学生中开展学生社团活动,并制定学校社团活动实施方案,方案如下。 1、以培养学生创新精神、实践能力为重点,促进学生全面发展; 2、为丰富校园文化生活,构建健康和谐文化氛围,让更多的学生获得成功的经验; 3、为学校的各项活动培养人才。 保证学生的自主《·》性,提高学生的积极性,鼓励学生的创造性,力求活动的成效性,推进素质教育深入发展,营造优良的校风,真正把社团办成学生喜爱的家园、乐园和学园,使社团活动的开设与发展成为学校打造品牌的亮丽窗口。 (一)体育类: 1、体育运动队(篮球、乒乓球、田径)。 负责教师:刘楠楠、焦奎荣。 2、拉拉队负责教师:梁园。 (二)文化类: 1、文学社负责教师:各班语文教师。 2、演讲团负责教师:各班语文老师。 (三)艺术类: 1、书画社负责教师:王锋。 2、手工制作负责教师:谢亚楠。 3、舞蹈团负责教师:高燕燕。 4、合唱团负责教师:高燕燕。 (四)社会实践类: 1、青年志愿者负责教师:刘保国。 2、环保社负责教师:张培娟。 负责教师在招收成员是应该本着自愿的原则,要对社团成员在课余时间进行相对专业的辅导,有必要的要写出辅导教案,按照行事历的安排组织学生定期不定期地进行展示,以此来宣传该社团的特色及成果。 (二)活动实施操作措施。 1、活动内容安排具有系统性、科学性。每次活动目标明确,指导教师认真提前备好课。 2、做到人员固定、活动时间固定、活动地点固定的基本要求。 3、做好宣传工作,利用各种渠道宣传各项活动。 4、校团委将组织专门人员对社团的开展情况进行考核。 趣味游戏活动策划书篇十三活动目标: 1、知道7添上1是8,并能认读数字8。 2、理解8的实际意义,知道数量是8的事物能用数字8来表示。 3、发展幼儿的动手操作能力。 活动准备: 1、自制挂图1(7个大灯笼和7个小灯笼,对应摆放);挂图2(7个大馒头)。 2、卡纸做的大馒头、小馒头、大红枣、小红枣若干,数字卡片7、数字卡片8。 活动流程: 一、创设情境,引出课题,点数7。 教师可以用故事的形式引出课题。如:“过年的时候,我们挂上红红的灯笼来庆祝新年。” 出示挂图1:我们一起来数数看,有多少个灯笼呢?(先引导幼儿点数说出总数,再比较出大灯笼和小灯笼一样多,数量都是7个。用数字7来表示,出示数字卡片7。)。 二、学习8的形成,认读数字“8”。 过年的时候,我们挂上红红的灯笼,还要做上香香的馒头。 1、7添上1是8。 2、出示挂图2:让幼儿数数有几个大馒头?(7个)老师又拿来了一个,现在一共有多少个?(8个)引导幼儿说出7个大馒头添上1个大馒头是8个大馒头。8个大馒头用数字“8”来表示,出示数字8。 3、老师又拿来了7个小馒头,在8个大馒头下面对应出示7个小馒头,引导幼儿比比大馒头和小馒头谁多谁少,怎样使它们变成一样多。启发幼儿用添上1或去掉1的方法把它们变成一样多,从而知道7添上1是8,8去掉1是7。 三、幼儿动手操作。 1、小朋友们,你们吃过红枣馒头吗?今天老师准备了好多红枣,请你们把这些馒头变成红枣馒头吧。 2、幼儿分组操作,给“馒头”贴“红枣”。每人一张卡纸做的8个大馒头和一张卡纸做的8个小馒头,要求幼儿分别给每个大馒头贴上8个大红枣,给每个小馒头贴上8个小红枣。 3、交流验证操作结果。 请幼儿相互点数,看看是不是放了8个红枣,多了就拿掉,少了就增加。 四、游戏巩固数字“8”的认识。 1、出示数字卡片“8”,请幼儿认读、观察数字8的形状像什么?(像麻花、像葫芦等。)。 2、游戏:看谁最快找到活动室里数量是8的物体。如:8个水杯、8块积木、8本书等。 活动延伸: 利用户外活动做游戏《老鹰捉小鸡》进一步巩固7添上1是8,8去掉1是7.(游戏玩法:老师当母鸡,有8只小鸡老鹰吃掉一只还剩7只小鸡,救回一只是8只小鸡)。 趣味游戏活动策划书篇十四为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的‘凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下: 团结、合力、拼搏、超越。 (一)运动会组织委员会名单。 1、名单。 2、职责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。 (二)组委会办事机构及成员名单。 负责人: 1、筹备组:办公室2、会务组。 负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备。 负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)负责比赛结果检录。 3、宣传组。 负责组稿负责摄影。 4、裁判组。 (起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)。 待定。 二人三足跑(每队男女队员各1名)。 1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆。 在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时:约5分钟。 3、场地:50米长、10米宽。 2025年趣味游戏活动策划书(精选14篇)下载地址(word版本):2025年趣味游戏活动策划书(精选14篇).doc |